Las apuestas en el póquer se realizan en turnos y en el sentido de las agujas del reloj. En caso de no tener que poner las ciegas, cuando le toque jugar podrá No ir, pasar o subir. En caso de no “abrir el bote” (primer jugador que apuesta voluntariamente) también tendrá la opción de ver la jugada.
Las ciegas y el ante son apuestas obligatorias que forman el bote inicial.
El ante es la cantidad de fichas que cada jugador pone en el bote antes de iniciar las rondas de apuestas. Las ciega las ponen uno o más jugadores, normalmente los dos jugadores situados a la izquierda del botón de croupier, la pequeña y grande respectivamente.
No ir: significa retirarse y perder la apuesta.
Pasar: sólo se puede pasar en una ronda que no hay visto apuestas previas; señala que está interesado en seguir jugando y que podría ver o subir en las rondas siguientes.
Ver significa que iguala la apuesta actual o la subida en el bote. La ronda de apuestas sólo se acaba cuando todos los jugadores hayan igualado la apuesta o cuando no se ve la subida, en cuyo caso el jugador que hubiese realizado la apuesta o la subida se llevaría el bote.
Subir significa literalmente aumentar la apuesta para seguir jugando. Los demás jugadores deberán igualar y volver a subir en la misma ronda. Las reglas generales del póquer especifican que una subida debe ser igual a la apuesta o subida anterior, a menos que la cantidad que se suba corresponda a las fichas totales de un jugador, en cuyo caso la subida consistirá en lo que tenga en la mesa.
El número de subidas posibles en una ronda suelen estar limitadas por reglas de la casa; 3 o 4 subidas cuando hay límite de bote e ilimitados en caso contrario.
Las subidas con límite suelen perder importancia cuando sólo quedan dos jugadores en la mesa.
Existen 4 formas de limitar las apuestas; sin límite, bote limitado, límite fijo y límite compartido, estos límites se aplican al importe máximo que los jugadores pueden apostar o subir.
Sin límite es exactamente eso, un jugador puede subir cualquier cantidad en cualquier momento.
Límite de bote limita las apuestas a la cantidad equivalente al bote actual.
Límite fijado se refiere a la cantidad estándar que se apuesta durante toda la ronda, la única opción de los jugadores es apostar o no.
Límite compartido es probablemente el punto medio entre el juego con o sin límite; los jugadores sólo pueden subir según una escala predeterminada.
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JUEGO DE POSICION
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Se dice que la posición sigue en importancia a las cartas iniciales en una partida de póquer. Influye fundamentalmente en la decisión de continuar jugando una mano. En Texas Hold’em, al contrario que en el Stud, donde el orden de apuestas es fijo, deberá tener en cuenta su posición.
Antes del Flop, el jugador situado a la izquierda de la ciega grande habla en primer lugar. Ser el primero le pone en una desventaja ya que le pueden subir posteriormente. Varias subidas pueden provocar que se retire sin ni siquiera poder ver más cartas. El primero en hablar tampoco sabe cuántos jugadores se retirarán.
El tener una posición ganadora le permite realizar una apuesta antes del Flop con la esperanza de conseguir buenas cartas comunitarias, mientras que una posición más retrasada confirmaría la opción de jugar tras ver los movimientos de los demás. De las 169 combinaciones posibles con las 2 cartas iniciales en Texas Hold’em, 80 merecen ser jugadas, pero sólo 24 desde una posición ganadora.
La siguiente tabla describe las posiciones y sus ventajas y desventajas en una partida de 10 jugadores:
| Posición en mesa Partida 10 Jugadores |
| 1 |
Ciega pequeña |
Primeras posiciones en peligro tras el Flop. |
| 2 |
Ciega grande |
Primeras posiciones. Tiene la opción de pasar en la primera ronda antes del Flop. |
| 3 |
En peligro |
Primeras posiciones. Juegan antes que el Flop. |
| 4 |
Primeras |
Segunda persona en jugar antes que el Flop. |
| 5 |
Medias |
Tercera persona en jugar antes que el Flop. Medio tras el Flop. |
| 6 |
Medias |
Puede jugar unas cuantas manos iniciales si nadie sube. |
| 7 |
Medias |
Puede jugar unas cuantas manos iniciales si nadie sube. |
| 8 |
Medias/Últimas |
Puede ser considerado medio en una partida agresiva. |
| 9 |
Última |
Segundo del último tras el Flop. |
| 10 |
Botón |
"En el botón" juega el último tras el Flop. |
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